문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 (문단 편집) === 호평 === 일부 비평가들은 몇 년 만에 제대로 된 스타워즈 게임이 나왔다며 [[스타워즈 구 공화국의 기사단]]에 비견할 만한 작품이라고 호평했다. 각종 유명 AAA 액션 게임들의 검증된 시스템들을 잘 배합하여 괜찮은 결과물이 나왔다는 점이 주류이다. 훌륭한 그래픽을 바탕으로 [[소울 시리즈]], [[세키로]], [[페르시아의 왕자 시리즈]], [[언차티드 시리즈]] 등을 참고하여 내용을 구성한 흔적이 엿보이며, 스타워즈 게임으로서 당연히 갖춰야 할 포스 응용 액션도 잘 버무렸고 오리지널리티도 잘 구현했다는 평이다. 전투 패턴의 경우 단순한 공격 연타로 적을 휘몰아치는 [[핵 앤 슬래시]] 타입이 아니라 [[소울 시리즈]], [[세키로]] 등과 유사한 모습을 띄어 신중하고 섬세한 컨트롤을 요구한다. 또한, 난이도 조절이 가능하기 때문에 실력이 따라주지 않는다면 적정 난이도로 설정하여 클리어할 수도 있다. 스토리의 서사와 연출도 훌륭하다는 평이다. 스토리를 풀어가는 속도도 적당하고, 지나치게 잡다하지 않도록 깔끔하게 시작해 깔끔하게 끝나며, 내용 이해를 돕기 위해 챕터 별로 스토리 설명 및 배경 설정을 설명하는 텍스트도 제공한다. 연출은 특히 과거 회상 신들이 호평받는데, 특히 [[오더 66]] 발동 당시, 아직 어린이였던 칼의 입장에서 본 클론 트루퍼의 갑작스러운 배신과 스승의 죽음의 연출이 인상적이라는 평. 그 외에 홀로크론을 손에 넣은 칼이 보는 환상이나 트릴라의 라이트세이버를 통해 엿보는 그녀의 과거 장면 등 정신적인 면이 중요한 스타워즈와 잘 맞아떨어지는 연출을 곳곳에서 느낄 수 있다. 우주선 동료들의 대화도 퀄리티가 높으며 분량도 풍부하다. 등장인물들의 과거나 평소 생각에 대해서도 어느 정도 알 수 있는 흥미 요소가 많이 포함되었다. 각종 퍼즐 구성이 기발한 편인데, 매번 신선한 퍼즐로 자칫 지겨워질 수 있는 반복적인 전투 플레이를 방지하며, 지나치게 어렵지도 않은 적절한 난이도로 구성되었다. 사운드, 특히 BGM에 대한 평가도 높다. 스타워즈 특유의 분위기를 잘 살렸으며 일부는 스타워즈 사운드트랙을 그대로 적시적소에 사용하여 뛰어난 연출을 더욱 빛나게 한다. 스타워즈 팬들에게는 에피소드 3과 4 사이의 이야기라 클론 전쟁 시대의 요소와 오리지널 트릴로지 시대의 요소를 동시에 볼 수 있어 호평받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기